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记得前两次“猎人游戏”都是临时通知,这一次却提前了一个月通知,可想而知,游戏难度应该会继续提升。
要来了吗?原着说的严格又恐怖的“游戏”?
游戏具体内容照例没有提前公开,基裘也只是要我专心训练,磨练技艺。
“这是测试,是检验学习成果,充分运用你学过的东西就可以了。”她说。
唉,可惜我看不到其他人的技能等级,不知道我目前的技能等级和伊路米的比起来如何。
开始“猎人游戏”前的最后一天,我躺在床上,无心入睡,把全部技能等级整理了一遍,状况如下:
[咬紧牙关:9级]
[忍饥挨饿:4级]
[毒抗:6级]
[偷心:4级]
[暗步:3级]
[警觉:3级]
[蛇活:3级]
[肢曲:2级]
[感电:0级]
感觉主动类的技能等级都好低啊,书到用时方恨少,然而我已经十二分尽力了,这就是学渣面对考试时的悲壮心情。
这次游戏的地点不再是揍敌客的后山,吃过中饭后,我们搭乘飞艇离开了揍敌客领地,到达目的地时差不多是黄昏时分。
残阳如血,给面前的铁丝网勾上一层近乎赤红的轮廓,透过铁丝网的空隙放眼望去,不远处皆是破败的景象。
一处废弃的楼盘,这就是此次“猎人游戏”的地点。
原着里,人气很高的反派组织幻影旅团的初登场就在这类废墟中,于是很多同人文喜欢在这种场景里安排主角与幻影旅团的初相遇,不过目前的时间线太早,幻影旅团的成员都是小屁孩,应该连流星街都还没走出去,不可能碰得到他们,不用担心出太大意外。
“虽然是已经废弃的地方,但里面也存在不少‘居民’。”席巴说明游戏规则,“游戏时间总共二十四小时,在游戏期间,你们需要隐藏自己,不能被他们中任何一人发现,否则直接视作游戏失败。至于胜利的条件就是,限期内得到对方的‘指定物品’,并返回自己的出发点。”
“那么,先确认一下彼此的‘指定物品’吧。”席巴说。
“指定物品”的事情是在出发前就说明过的事项,物品要求有明显区别于常见物品的特征,也就是要有辨识度,最好是唯一的,其主旨是不希望游戏参加者玩弄“多个外形相似的指定物品”这类混淆视听的诡计,这不属于游戏想要检验的项目。
我选择的是我的哨子,我把哨子从脖子上取下来,给其他人确认。
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