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首先,就是系统机制的变化。
在现实与虚拟融合之后。
最明显的,很多时候你已经无法将【创世】当做游戏来看了。
玩家们不再享有死亡无限复活的权利。
每名玩家此时仅有一条性命,一旦死亡便无法复活。(这里指的是真正死亡,身上有复活等技能的不算在内)
但玩家们可以通过击杀野怪、参加副本、做任务等方式积攒【神源点数】,【神源点数】可以在特定NPC那里兑换唯一绑定、不可交易、丢弃物品——【复活币】。
消耗复活币可以进行复活。
每次使用【复活币】之后,下次使用【复活币】数量翻倍,每周一零时重置翻倍次数。
也就是说,一周之内,复活币的消耗随次数增多而翻倍。
一周之后翻倍重置。
如此一来,当玩家复活到一定次数后,基本就没有再生的可能性了。
毫无疑问,对于玩家来说,这是最值得注意的地方。
当下是世界频道也是哀鸿遍野,一片悲观。
毕竟谁都不想始终活在死亡的阴影下。
而这个【神源点数】的获取难度,虽然系统没说。
但想来获取难度绝不会低!
接着。
最大的变化,游戏从原来单阵营变成了多阵营。
主要的便是光明与黑暗两个阵营。
黑暗阵营自然指的是异魔玩家。
系统分割阵营的方式很是粗暴。
将创世大陆一分为二。
一方是光明阵营的四大盟,一方是黑暗阵营的【暗影界】。
【暗影界】囊括了异魔阵营原本的领地和新增的领地。
那些新增的领地,指的就是在【末日之战】中沦陷的大区。
系统直接将这些大区从原本的大盟中划给了【暗影界】。
四大盟一场【末日之战】下来,御龙吟损失五个大区,万里沙情况最好,损失三个大区,寒江盟稍逊御龙吟一筹,损失六个大区,帝王州则情况最为严峻,直接沦陷了九个大区!
总共算起来,二十三个大区就这么送给了异魔阵营。
至于帝王州,倒不是因为帝王州实力太差。
在此前,甚至可以说帝王州的整体实力在四大盟中基本稳居第一。
但主要原因在于帝王州的异魔势力过于强大,死兆星公会的全体叛变,加上实力绝对顶级的死兆星小丑的神勇发挥。
以及他们暗中策反的一些大公会。
导致帝王州损失惨重。
令人唏嘘。
肉眼可见,整个2。0版本,光明阵营和异魔阵营之间的斗争将会成为一条主线。
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