手机浏览器扫描二维码访问
在敲定了《虐杀原形》的设计概念稿之后,陈陌把工作室的主要成员叫来开会,向他们讲述这款游戏的设计理念。
《虐杀原形》的设计概念稿并没有引起大家的质疑,唯一的一点疑惑是:这特么能过审?
随便脑补了一下,都感觉这游戏的血腥元素应该是更上一层楼了。想想主角用利爪把士兵给砍成砍几段……啧啧啧,这酸爽!
不过,既然陈陌已经跟游委会达成了py交易,那也就没什么好说的了……
《虐杀原形》的开发时间不算长,两个多月,但对于目前整个制作组的实力而言,这个时间已经算是比较宽裕了。
毕竟《虐杀原形》算是一款偏快餐的游戏,大量场景可以复用,流程也不算太长。
只要能把这种爽感给好好地移植到VR平台上,就算是大获成功了。
陈陌也没指望这这游戏能创造什么销量奇迹或者拿到各大游戏测评媒体的超高评分,只要让喜欢的玩家们爽一下就够了。
就当是弥补一下被《黑暗之魂》虐了几百遍的玩家之心吧……
……
网络上,关于“陈陌新游戏”的话题,也引起了很多玩家的热议。
从入行至今,陈陌的每一款游戏都是在研发前放出很多风声,却又能完美地把所有玩家忽悠瘸了……
《黑暗之魂》整个系列虽然已经完结,但产生的影响力却非常深远。
一个比较显著的影响是,《黑暗之魂》的风格几乎影响到了所有市面上的ARPG游戏,让它们不得不学习《黑暗之魂》的战斗系统和关卡设计。
不是这些游戏想抄,主要是玩家们全都在大喊:“我们想要魂系战斗!”
魂系战斗的最大特点是,为了创造一个力求真实的战斗氛围,无论主角还是敌人都设计得较为脆弱,相互出手不是你死就是我亡,因此合理地思考战斗策略必不可少;出手的时机也一定要谨慎选择,切勿见到敌人就上去一阵乱砍。
魂系列还有着精力槽的设定,精力耗光之后短时间内会无法做出任何动作,这个状态下很容易受到敌人攻击;所以若在一轮攻击后无法将敌人击杀,立刻使用最后的一点精力向后逃跑拉开距离,静待精力恢复后再与其作战。
这样的战斗模式需要比较长的时间来适应,不能急躁,稳扎稳打才能获得胜利。
曾有人将魂系列定义为“策略动作游戏”,从某方面来说也是比较准确的说法。
在玩过《黑暗之魂》的战斗规则之后,很多玩家都无法适应其他ARPG游戏的战斗规则。
没有精力设定,无限挥刀?辣鸡!
不同武器的攻击动作区分不明显,硬直设计不合理?辣鸡!
不能翻滚躲避?不能秀操作?辣鸡!
武器系统不够丰富?没有特殊战技?打击感差?辣鸡!
很多ARPG游戏都躺枪了,很无奈,只能或多或少地采用《黑暗之魂》的设计。
也正因为《黑暗之魂》产生了如此广泛而又深远的影响,很多人在提到“陈陌新游戏”的时候,几乎都一厢情愿地认为这必然是一款魂系游戏。
虽然魂系列的剧情已经完结,但玩家们都觉得,陈陌的下一部作品肯定也要延续魂系战斗吧?
所以,在听陈陌说这是一款割草游戏时,玩家们的第一反应都是保持围笑。
大致的意思是:你不用再说了,我们懂!
甚至还有很多人在论坛上刷梗:“讲个笑话,陈陌说下一款游戏会是割草游戏。”
在很多玩家心目中,陈陌口中的“割草游戏”早就已经变成“魂系游戏”的代名词了……
但就在所有人都认定了陈陌下一款游戏将会延续魂系战斗的时候,陈陌却发了一条微博,提前放出了新游戏的开场CG。
微博的文字信息也非常简单,只有一句话。
【欢迎来到食物链顶端!】
她是21世纪暴力雇佣兵,却在一夕之间穿越魔幻世界,成为花痴加废柴五小姐!楚家五千金不学无术,狗屁不通,半近痴傻,却是天生修炼斗气和魔法的绝佳体质!一招穿越,十世记忆,雇佣兵逆袭变身!辱我?揍之!骂我?揍之!以暴制暴,上演绝世嚣张!穿越之前斗气魔法什么都不行?楚柒冷笑!穿越而来,这一世她必将站在世界的巅峰,笑傲天下!...
...
道家我种下一颗种子,剩下的就跟我没有关系了。挑完事就跑,这才是我的正确打开方式。...
岁月长河,悠悠而逝。白玉以为自己会因为这漫长的孤寂,哪怕死在这幻境里,也不会有人知道。哪里晓得,一朝出境,穿越到这茫茫人世间,遇到一个萌包子,过起了平常人的普通日子。又以为养大弟弟,将他教育成人,便是来这世间走一趟的历练,哪晓得冒出来一个黑脸的兵哥哥。兵哥哥是个高富帅,忠犬体贴有人爱,白玉觉得不收了他亏了,收了他,如果命没有跟自己一样长,也亏了。奈何,还没有下定决心,就已经被兵哥哥一证解决了,没白玉什么事了。当然不是这样的,白玉只要乖乖的被军哥哥慢慢宠就好了。...
建安元年,初春后世历史分类某白金大神因读者打赏太多夜夜爆更不慎猝死,意外来到汉末三国,附身张绣身上。看着刚死不久的张济,以及旁边低声啜泣的美妇绉氏,其...
十二平行宇宙,九十六颗源缘珠,跨越时间与空间的情感,最强主角却被屡屡惨遭封号,主角团八人在宇宙的路程中到底会遇到些什么?全神者,那凯游移凹凼,四大圣兽,四大神兽,四大凶兽,四大灵兽,这些都与主角们有什么联系呢?明明只想让身边的人开心的男一号,为了让大家幸福,选择了牺牲自己!所谓的转世,只不过是感情的延续罢了!展开收起...