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最后的几个回合,干稻夫都没有说话。
因为越往后打,他就发现自己的希望越渺茫。
如今这牌面摆在眼前,已经说明了一切。
“我……认输了。”
没有办法,他只能低下视线,不再去看牌桌。
随后,拍下了投降键。
驼子姐:【喔喔喔喔!干稻夫选手选择了投降!】
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【那么就让我们恭喜王德发选手,顺利晋级16强!】
凤馆长:【嚯嚯嚯,恭喜恭喜】
……
……
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补丁修正:
1、因【无敌】效果与【霸体】、【镀膜】效果重叠、覆盖。
故重新定义为【无敌】:不受攻击伤害影响
即可以受到控制、位移、以及负面影响。
2、为防止多张不同的卡牌之间,通过减伤攻击力加成伤害加成,叠出失衡面板怪。
故今后不同卡牌之间的类似效果,仅取最高值,不叠加。
例如:
【法师塔】+【精金傀儡】,不成立。
【魔力屏障】:己方卡牌能量值为0点的回合,受到攻击的伤害-10
【精金外壳-被动】:精金傀儡受到能量值为0的单位攻击时,伤害-10
减伤取10点,而非20点。
例如:
【法师塔】+【近战法师】,不成立。
【法力增幅】:己方卡牌能量满额的回合,攻击+10
【莽夫-被动】:近战法师置于首行时,攻击力+10
【近战达人-被动】:近战法师攻击相邻的目标时,攻击力+10
【法力增幅】与【莽夫】【近战达人】,不成立。
【莽夫】+【近战达人】来自同一张卡牌,成立。
例如:
【法师塔】+【鼓励】,成立。
触发式+赋予式。
例如:
【法师塔】+【铁棍】,成立。
【法力增幅】:己方卡牌能量满额的回合,攻击+10
【铁制品-被动】:铁棍的攻击力+5
两者为不同类型加成,“触发式”+“常驻式”。
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