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它的身躯尤其的宽,肚皮直接就是一面皮鼓。
从远些的距离看上去,就像是一面巨鼓,上面长了四肢和脑袋似的。
【大鼓妖人】
坚定,40分,C
攻40,100100,02
【体积庞大-被动】:大鼓妖人占据1行2格牌位
【遗愿祝福-被动】:大鼓妖人退场时,使1张己方揭牌本局获得【鼓励】效果
(【鼓励】:目标获得10点攻击力加成)
这张牌,老实说还可以。
没有生命值加成的巨物牌,但是退场时给予的【鼓励】是本局永久的。
敌方想要剔除这个永久BUFF,就只能对获得了【遗愿祝福】卡牌释放【驱散】。
同时它是2格巨物牌,也是妖牌,还是坚定牌。
看上去与【丧妖骑士】融合度颇高。
第二张卡牌。
投影是一只身上穿着铠甲的断手丧兽,只有一条手臂。
【奋战丧】
均衡,30分,C
攻20,100100
【断手战绩-被动】:奋战丧攻击力-10
【战场小憩-被动】:奋战丧【防守】时,获得5点【治疗】
带负面的,强度比较低的卡牌。
但它是丧牌,且均衡牌与其它大类卡牌的融合性也相对较好。
第三张卡牌。
投影是一个手持盾牌穿着破烂铠甲的骷髅兵。
【骷髅卫兵】
坚定,30分,C
攻30,8080,03
【易碎结构-被动】:骷髅卫兵生命值上限-20
【盾牌猛击-3点能量】:骷髅卫兵挥舞盾牌使1个目标【嘲讽】2回合
骷髅与丧兽好像带点亲戚关系,再加上又是铠甲牌,又是坚定牌,不知道融合性如何。
这三张牌,分别代表了辅助、生存和控制三个方向。
时立只打算给【丧妖骑士】3次机会。
这3张牌,他抽一张预览一张。
如果3张都没有结果,那就算了,选其它的。
至于抽取的顺序,则是由目测的融合度决定,【大鼓妖人】-【奋战丧】-【骷髅卫兵】。
第一张,先拿下【大鼓妖人】。
“不行。”
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稍一预览,时立就摇了摇头。
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