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听风,0分,B
攻0,100100,08
【时光对论-被动】:时光魔龙的1回合等于2回合
【时光洗礼-被动】:时光魔龙盖牌状态下每经过2回合,生命值上限+5
【时光回溯-8点能量】:时光魔龙发出咆哮,使自身回到揭牌回合的状态
拿到这张牌,时立立即打开牌桌模拟了一番。
几分钟后,他就得出了测试结果。
“这张牌,可真是爽啊。”
“一般的9+1牌局如果比较长,大概也就差不多20个回合这样封顶了。”
“先假设牌局足够久,能够让【时光洗礼】持续个20回合。”
“那么其它卡牌就相当于获得50点生命值加成,说真的有点废。”
“但【时光魔龙】不一样啊,它的时间过得比别人快。”
“也不知道是因为时光联动机制还是什么的,总之即便是盖牌状态下【时光对论】也依旧对【时光洗礼】生效。”
“20个回合,它能成长到+100的恐怖血量。”
“而想要拥有+50的反馈,只需要10回合即可。”
“唯一比较可惜的就是这个词条要求的是盖牌状态下,而且中途不能替牌,一旦替牌的话回合数就会重新记起。”
“还有就是除非拥有什么特殊的手段,否则PVE中是不存在盖牌的。”
“不然的话,在BOSS转阶段的时候我卡上个几百回合,那还不是随便干死任何BOSS。”
“看来……得找张能够使己方卡牌盖牌的牌?”
时立想起了伍大哥的那张【邪天师】,就拥有自盖从而帮助自身达成二次揭牌的能力。
“然而【时光魔晶】赋予的主动技能也相当不错,居然拥有回溯这种变态的效果。”
“如果打到牌局后期,双方都仅剩几张牌的时候,别人根本就打不死【时光魔龙】。”
“尤其是充当王牌的时候,血量还能翻倍。”
“假设它拥有300血,对手想要阻止它的【时光回溯】就需要在4个回合内完成输出。”
“那可是需要平均75点的攻击力才能做到,对于牌局大后期来说可不容易了。”
“而且别忘了,【时光魔龙】1个回合当2回合用,完全可以在1个回合内进行【静止】+【防守】。”
“这样一来,想要干掉它的输出水平线还得翻倍。”
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“也就是说只要对方剩的牌少,【时光魔龙】就是一张能够至少保平的大底牌。”
“当然了,也不是什么牌局都能撑到第20个回合的。”
“可能10个回合出头,我就已经干掉对面或者被对面干掉了。”
“平常的牌局,它可以个盖7、8回合加个3~40的血已经很不错了。”
但他知道这张牌的缺点也很明显。
那就是没有一丝一毫的攻击能力。
“至于这个问题的话,其实倒不难解决。”
“我拿【时光魔龙】来充当护卫牌或者王牌,凭借自身的大血量来阻挡对方的攻势。”
“输出方面,就直接上【大鱼风暴】或者【乱蛙岗】,靠场景牌一点一点磨死对面都不是问题。”
“平时在真的揭开王牌之前,我都可以先拿它来充当王牌盖着,以防牌局走向僵持,真的打到大后期。”
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