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第262章 剑仙牌(第7页)

【移动】了就没法充能了,这种机制与听风牌机制很矛盾。

这不禁让时立有点怀疑,追风使者这次给的是不是次货。

再继续往下看。

C级,增加了1个主动技能。

【飞仙-1点能量】:飞剑仙额外进行1次【移动】

“额外”这两个字,就有点意思了。

这说明在先前的【飞剑】的基础上,【飞剑仙】同一回合还可以再进行一次【移动】。

那就相当于1回合可以自主【移动】2次,实属罕见。

再配合上场景牌【蒲公英山谷】的话,就更好用了。

【蒲公英山谷】

场景,C

【蒲公英相伴】:己方卡牌进行位移时,获得0。5点能量

【蒲公英飞扬】:己方卡牌向前【移动】时,不影响行动(本回合不能再次【移动】)

这张牌【移动】1回合可以恢复0。5点能量。

别说,搭配上【蒲公英山谷】之后,还真的有点符合飞剑仙的人设,毕竟人站在剑上,动的是剑不是人嘛,凭什么不能回听风能量。

另外,【飞仙】这个技能是“额外”的【移动】,所以应该不会受到【蒲公英飞扬】的限制。

当然,具体效果还是得等拿到卡牌进行了模拟之后才得知。

不过时立感觉这个2次【移动】,其实灵活性也没有大得很夸张,除非是相当残局的大后期。

理由很简单,牌桌终究不是无边无际的天空,想飞也飞不出太多名堂。

左侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到右侧的位置。

右侧的卡牌,【移动】2次,最多可以去到左侧的位置。

至于中间列的卡牌,【移动】2次的意义就没这么大了。

因为无论是去往左侧还是右侧,都只需要【移动】1次即可,难不成你还想移过去了再移回来。

其实自从第一次遭遇过老王的【黄金妖母】之后,时立就设想过一种战术套路。

那就是在9+1牌桌上,仅上两三张高分的移动牌。

是的,一张分数高达3位数的那种。

然后移动牌就通过移动的特性,来躲避对方的攻击,让对方的攻击打到空牌列上,白白浪费。

不过这种设想刚刚诞生,就被他自己给否掉了。

因为太过于理论化,根本没法实现。

而且移动类卡牌,还有一个比较大的劣势。

那就是己方卡牌越多,它越不好发挥。

……

……

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