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豆莹掉落的不多,首先还是玉氏三宝。
血脉碎片1,天赋印记1,天命印记1。
【天赋印记】
天赋:裂骨
描述:源自血脉。
这套无骨隐身流,前提是拥有裂骨。
细分技能与天赋,属两套流派联动。
前者是裂骨召唤,后者是无骨隐身。
裂骨作为连接点,各种条件都太多。
总结:暂时不能用,以后可能一样。
平寿收好天赋印记,翻看剩余两样。
【唤骨术】
类型:召唤
条件:契合度5
使用:消耗气血10,召唤1骨尸,无数量上限。
效果:骨尸强度受地区影响,最高不超过自身。
被动:骨尸拥有天赋裂骨。
主动:额外消耗自身构造体,骨尸强度与自身相等。
描述:漫漫辰星,皆化枯骨,众生受召,沧海蜉蝣。
【控尸术】
类型:召唤
条件:契合度5
使用:消耗气血10,联动召唤技能。
效果:控制召唤物行动,最大范围1000米。
被动:智慧型召唤物概率免疫。
主动:每额外消耗气血10,控制概率增加。
描述:行军作战,掌控全局。
……
两个技能简单明了,全是召唤师核心神技。
具体实用性不好说,平寿觉得后期才能看。
大多数暗黑游戏里,召唤技能前期都很弱。
《乱世》同样如此,甚至后期可能也不行。
平寿想象着那画面,千米巨人一脚踩一堆。
召唤物即使数千万,不够强也只能同蝼蚁。
技能说明极其清楚,最高强度和自身相等。
升到千级又如何?自身不强,量多有何用?
难怪看唤骨术描述,有一种不自量力之感。
沧海蜉蝣,不正是在说,皆是渺小的虫子?
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