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养生回血:每小时恢复气血1,当前最多100。
只吃10个血药,用来叠加恢复量。
不多吃的原因在于一个联动状态。
恢复术:联动吐纳功、养生回血丸。
恢复术主要用来被动解除异常效果,条件是食用含生命力的物品。
如此,当出现生命体异常时,恢复术肯定是第一时间运转。
其消耗的生命力,源自吐纳功和养生回血丸的气血恢复量。
“这就是所谓的联动。”平寿若有所思。
气血恢复按小时算,叠加起来,看似无用。
但有联动,会在战斗时消耗并激活恢复术,生命体持续恢复状态。
若神装拼不过氪金佬,主打联动效果,似乎也能够弯道超车。
偏门强者,恐怖如斯!
平寿咧嘴,目标已有。
强度:33(+12)
气血:80330
当前气血每小时恢复6,小心一点的话,下午刷怪不成问题。
平寿没有膨胀,打算先安稳度过今天,明天气血多了再找首领。
准备充足,跃下巨树,赶往精英尸怪大军的区域。
来到近处,发现天坑比昨日更大。
裂谷中心,猛泉喷涌几十米高,全是污染的血水。
水声嘈杂,平寿皱眉,直觉不安全。
往后退去,突然一惊。
土壤破碎,具具骷髅爬出。
行动敏捷,超出普通范畴。
四处查看,找不到召唤师。
眼看骷髅挥骨冲杀过来,平寿闪躲。
情况不明,但最好先弄清敌人状态。
转身飞跃,劈挂腿三百六十度甩出。
骨架如脆饼爆散,骷髅却没有被秒。
“骨尸”
唤骨:受技能唤骨术控制,当前控制光环范围1000米。
裂骨:受到非致命伤害时,构造分裂,生长新构造体。
只有两个状态,平寿放心不少。
但裂骨不知何意,总感觉不妙。
后退躲避,凝神细看。
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