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荒漠战场,田旋速跃,灵动啸风单手提剑。
冷色眼寒,杀怒不掩,玩家挡路尽踏践尘。
不再客气,此战难休,实力弱小合作不能。
远扫平寿,忽凝眉头,涣芫残血满身狼狈。
平寿挑目,冲其露笑,再抡阔刀直劈斩头。
一刀毒洒,两刀液溅,三刀四刀人头坠落。
刀85强度,涣芜相同,但平寿自身共有131。
涣芫倒地,毒液凝土,威胁下降趁机猛踹。
轻易减血,剁头给看,激怒田旋放弃石榴。
田旋沉眼:“你以为你很强?涣芫不会技巧,凭光环而已,能杀几次?”
平寿扛刀:“石榴进不了村,你跟他瞎耗着,不如跟我打,杀到你死。”
田旋扫视,撇嘴不屑,直奔石榴开阵再战。
平寿皱眉,其目有意,忽听玩家惊呼才明。
低头去看,涣芫已散,却留毒液满地流淌。
范围数十,已经沾身,毒土雾凝不能耽搁。
猛跃躲离,踩土擦拭,系统提示中毒才消。
气血:637710
细算减4,中毒难防,平寿思索暗察其状。
人死痕灭,复活重来,此游戏设计很标准。
先前无异,涣芫不同,留毒影响自然环境。
死后不散,怕是BUG,或为贴合真实程度。
田巧巧道:“可能是因为生命体不是数据编写,我听妈妈提过,研究基因构造产生的部分影响,不属于词条限制,如果是用技能放毒,死后肯定消失,涣芫是生命体异变,流的毒对环境影响有永久效果,小平平,你看对不对?”
其母巧谷,传承巧氏,不认为生命是数据。
思路有理,逻辑通明,平寿点头以示赞赏。
设计未完,冲突常在,虚拟是在构造现实。
漏洞遗留,不够完美,无需深钻牛角探究。
现况如此,解决就是,只是不知复活几何。
平寿静气,远离毒场,回至石榴战场附近。
尸怪退散,净土留区,平寿含笑止步等待。
涣芫未至,暂观其战,田旋灵跃欲杀石榴。
百强落影,星光难映,十米初长近身难得。
雀归长鞭,同收十米,柔体似活防不胜防。
田旋速快,缠至近前,手抓雀归剑扫石颈。
石榴抬脚,仰身点腕,优雅闪避同时反攻。
田旋咬牙,手骨失力,不能趁机挽花变技。
收剑松鞭,欲斩长腿,石榴回身后跃连挥。
雀归如蛇,扭身阻隔,田旋追刺难破行径。
石榴轻踏,地波有灵,碎石松动飞至手中。
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