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力度越大,顶出的头球速度就越快,给门将的反应时间就越短,进球的概率自然就越大。
第二点就是与头球能力有关的属性,一共有头球、对抗、弹跳、平衡、灵活、爆发力、无球跑动和预判八个相关属性。
这就是孙宇的头球能力短期内不见效的原因,涉及的能力实在是太多了。
头球属性就不说了,其他七个属性对于头球能力来说也不可或缺。
对抗能力可以帮助自己抢到位置,弹跳能力可以让自己在争顶过程中形成二楼打一楼的效果,平衡能力可以抗干扰,灵活属性能够提供柔韧性,增加自己在空中的调整能力。
爆发力对于所有抢点的行为来说都是大杀器,无球跑动可以帮助自己避开防守球员,预判属性可以让自己更好的判断落点。
头球是一个要求非常综合的能力,在需要快速提升能力的时候,孙宇没有把头球能力当作重中之重,但也没有忽视头球的训练。
实际上在无人对抗的情况下,孙宇基本上做到了指哪打哪的程度。
这是职业球员的基本素养。
在所有的能力中,头球能力是最能区分职业球员和业余球员的能力。
孙宇看到过不少半职业和业余球员踢球,头球能力基本都是老大难。
需要的能力越多就越难练,八个相关属性让职业球员和业余球员之间的鸿沟更加明显。
虽然训练的表现已经有模有样,但是孙宇这个赛季一共只进了4个头球,占比实在太低。
因为训练和比赛之间的差距实在太大,训练中哪怕有模拟对抗,但无论从心态还是难度上相较于比赛都轻松很多。
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比赛中,孙宇每次争顶都会遇到对手的争夺和干扰,还有自身和外界的各种压力。
头球能力的提升一直都在孙宇的日程表上,他需要在自己的进攻武器库中不断添加新武器。
【狮子甩头】技能简直就像是系统给自己私人订制的武器。
不过,系统还给这项技能的使用增加了一个条件。
系统规定:只有头球属性达到80时,该技能方可使用。
看到这里,孙宇尴尬地看看了属性面板。
射门85,停球80,盘带85,传球72,传中62
远射72,头球63,定位球70,爆发力89,速度89
对抗72,弹跳72,灵活74,平衡74,体能80
无球跑动82,视野71,预判71,创造力76,防守51
技能:极速变向、致命直塞、盲侧移动、狮子甩头(未开启)
综合评价:荷甲领军球员。
惯用脚:左右脚如鱼得水。
身体状态:良好。
这头球属性。。。。。。属实有点偏低。
虽然不能立刻使用技能让孙宇有点心痒痒,但是该说不说,系统的要求其实并不高,只是自己的头球能力确实有些不够看。
这个时候,孙宇觉得应该把锅甩给原身。
作为一名立志成为独狼的边锋,原身根本不愿意把心思放在头球的练习上,满脑子都是突破过人。
孙宇至今都清晰地记得,自己刚绑定系统的时候,原身的头球属性只有可怜的40。
不到一年时间,孙宇把这个属性提升了23点,已经不能算差了。
作为一名穿越者,孙宇想要短时间内在欧洲足坛打响名头,第一件要做的事情自然是不断提升优势能力,提升自己在球队的核心竞争力人,让自己成为阿贾克斯队中不可或缺的明星球员。
一个赛季下来,孙宇已经在欧洲打响了名头,接下来的计划自然就是补足短板,减少弱项。
既然抽到了一项头球技能,接下来的任务自然就是提升头球能力。
反正如果不能提升头球能力,哪怕孙宇在比赛中成功抢点,也很有可能一次次充当解围型边锋的角色。
这个赛季孙宇其实也得到了一些头球机会,但效果就是不好。
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