手机浏览器扫描二维码访问
想到这里,方义叹了口气。
想法是美好的,但实际情况却不容乐观。
如果情况真的发展到雪原堡大军压境,他却还没有结束副本的话,几乎没有生还可能。
无论是逃跑,还是投诚,都是希望渺茫的选择。
前者只能靠着运气,在混战中找到机会。
后者是雪原堡堡主压根就不会放过方义。
“虽然我本来就是雪原堡请的外援,但也是计划的知情人士,除非雪原堡堡主脑子抽了,否则没可能留我性命。”
“好在连原本雪原堡势力的梅尔医生,爱丽丝小姐,都被赶到了科萨伯爵。可见这里才是主战场,玩家全部都堆积在科萨庄园的几率还是挺高的。”
低强度的副本,因为地图小的问题,玩家扎堆现象还是挺常见的。
这点从之前的新人本,就能够看出一二。
从某种角度来看,也是游戏为了让玩家提前享受到游戏核心内容,而特意设置的。
毕竟《虚实幻境》看重的是玩家对抗。
无论发展势力,还是发展自身,最终目的都是杀死其他玩家。
其他游戏环境、人际关系、势力、武力、道具等等的一切,全都是手段,是积累,是过程,并不是目的。
过度沉迷与NPC的互动,将游戏当做单机角色扮演玩,那是休闲玩家的玩法。
只要想成高手,就必须明白,玩家对抗,才是唯一。
《虚实幻境》就是想要新手们明白这个道理,所以才将低强度副本,地图范围设置的很小,方便玩家进行厮杀。
由于地图小,所以种田程度,无论深度还是广度都有其上限在。
这种小地图,哪怕再沉迷种田,也必定会在一定时间内,发生玩家碰撞。
毕竟蛋糕就这么大,想要吃下这一口,就必须动刀子。
而这就形成了相对短平快的玩家对抗,让初期玩家能够完整的体验游戏核心玩法。
但是随着游戏后期,副本强度的提升,地图变大。
游戏节奏就会开始变得缓慢,杀戮和对抗会变得更有技巧和难度。
游戏难度,地图大小以及玩家实力,呈螺旋阶梯上升,使得玩家间的对抗,能够产生更多的可能和更强的趣味性。
并且凡是能够玩到那种程度的,都已经是核心玩家。
懂得发展与对抗的真谛,清楚游戏目的是什么。
游戏地图越大,他们反而发展的越好,越能混的风生水起。
完全的将地图的里的资源,化为胜利的基石。
“不过目前游戏地图到底多大,还有玩家是不是扎堆在科萨庄园,还只是个未知数,只是我个人的猜测而已。”
“在还没调查清楚前,我也无法确定雪原堡势力里,到底还没有玩家在。”
“所以除了之前的那两条路线外,我应该探索一下老独眼留下的密道,说不定另有什么出口,可以当做逃生点。”
苏颜是个吃货,也是个学霸,二十七岁大龄单身,误注婚恋网被系统坑了一把,推送回八十年代寻找命定匹配的爱人。被穿越的苏颜一觉醒来,发现自己被渣男戏弄感情,被小姑子推下池塘,好不容易考上了大学,居然连录取通知书都被后奶奶撕掉了身边有极品,爹娘还忒老实,这些都不怕,她手撕白莲脚踩人渣,还要发家致富觅爱郎。她立志要当这个时代让人翻白眼的个体户,要开轿车住洋房,要富得流油腰缠万贯,要引领时尚界的新风尚。...
秦镇来到了古代成为了一位即将亡国之君。发现这时代的武将文官后世传得多强,现在就能有多强。后世传说这武将身骑麒麟,能御雷电,有万人之勇。那这武将就真养了只麒麟,能用雷电之法,一人可破万军。而秦镇在后世的评价是‘最短命的亡国之君’。为此秦镇踏上了疯狂造奇观,埋文物,给后世留各种古籍的翻案之旅。当秦镇在全世界各地留下属于自己的奇观文物古籍被后世发掘出来时…后世原来始皇帝在一千年前就已经征服了美洲?什么叫做自古以来这里就是我国的领土啊?所以始皇帝当年到底征服了多少个国家?...
夏央央20岁的生日礼物是男友和闺蜜一起背叛了她她转身就和全城最金贵的男人顾祁琛领了证。从此一路打怪升级,所向无敌。...
叮,恭喜宿主获得道门振兴系统,成为此世唯一之仙获系统振兴道门,道人以此世唯一之仙的身份,下山。...
伟大的汉王朝渐渐走向了末路。数十年间,人间沦为鬼域,白骨遮蔽平野,天下龙蛇纷起,竞问鼎之轻重。尸山血海之中,一名年轻的武人持刀起身,茫然四望,但见凛凛英雄...
...